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Nova linha de jogos educativos da Grow é lançada para crianças

Nova linha de jogos educativos da Grow é lançada para crianças

Uma nova linha de jogos educativos da Grow foi lançada no mercado brasileiro, com foco para atender crianças de três, quatro e cinco anos ou mais.

Os jogos variam entre versões de dominó, jogos de palavras ou números que ajudam a criança desenvolver o pensamento racional e linguístico.

Confira mais sobre os lançamentos.

Os novos jogos educativos da Grow

Dominó Já sei Contar

Dominó Já Sei Contar incentiva a aprendizagem da correspondência entre números e quantidades. As quantidades estão representadas por lindas ilustrações de animais, onde cada uma ajuda e auxilia a criança na contagem. A partir de 03 anos.

ABC Animado

ABC Animado possibilita o reconhecimento de palavras com a mesma inicial, auxiliando no início da alfabetização. Cada cartela possui uma letra do alfabeto. Essas cartelas incentivam a criança a perceber que as três palavras formam um conjunto que tem a letra inicial em comum. Nesse jogo, a criança procurará a letra correspondente às palavras ilustradas, encaixando-a na cartela certa. A atividade desperta o interesse pela leitura. A partir de 04 anos.

Primeiras Palavras

Primeiras Palavras é um jogo engenhoso que propõe à criança identificar quais são as figuras que se repetem em quatro cartelas diferentes. Ao sobrepor essas cartelas, a palavra correspondente à figura aparecerá como um passe de mágica. Ele desperta o interesse pela escrita da palavra através do uso de ilustrações e de uma atividade divertida e curiosa.

Primeiras Palavras – Inglês

Primeiras Palavras inglês é um jogo engenhoso que propõe à criança identificar quais são as figuras que se repetem em quatro cartelas diferentes. Ao sobrepor essas cartelas, a palavra em inglês correspondente à figura aparecerá como um passe de mágica. Ele desperta o interesse pela escrita da palavra através do uso de ilustrações e de uma atividade divertida e curiosa.

Soletrando

Soletrando estimula a construção de palavras e o reconhecimento das imagens. A atividade permite que a criança assimile as letras que compõem os nomes dos animais e brinque de montar a palavra a partir da imagem ou montar a imagem a partir da palavra!

Dominó Já Sei Ler

A proposta do Dominó Já Sei Ler é associar peças com informações que se completam. A criança deve ficar atenta às suas cartelas para descartar as imagens dos animais que se associam às cartelas com palavras e vice-versa.

O jogo desenvolve atenção e concentração, exigindo da criança uma análise para decidir a melhor peça a ser usada em cada jogada.

Cruza-Letras

Cruza-letras desenvolve a memória e o reconhecimento das letras para a criança formar as palavras indicadas pelas figuras. Cada jogador receberá uma figura que representa uma palavra de cinco letras, cuja letra central é a mesma do adversário. As crianças mais novas poderão usar o lado da cartela que contém a figura e a palavra ou, numa versão mais desafiante, usar o outro lado, que traz apenas a figura.

Bingo Contas

Bingo Contas é um jogo que ajuda as crianças a praticarem somas e subtrações, tornando seu aprendizado mais fácil e prazeroso. Antes de começar a brincadeira, é necessário que as crianças se adaptem com as contas propostas nas cartelas. São quatro cartelas com contas diferentes que oferecem várias possibilidades de diversão e aprendizado!

Bingo Letras

Bingo Letras é um jogo que propõe à criança memorizar a escrita correta das palavras de sua cartela para ganhar as letras sorteadas. Com a brincadeira de bingo, as letras serão sorteadas e solicitadas pelas crianças quando forem necessárias para escrever as palavras de sua cartela.

Aprendendo a Somar

Aprendendo a somar é um jogo simples e dinâmico. A cada jogada, a criança precisará escolher a sua melhor opção para marcar mais pontos, porém, o próximo jogador precisa estar atento, porque a soma pode mudar a qualquer momento. Além de exigir raciocínio rápido, a criança exercitará a sua capacidade de se adaptar a novas situações.

Memo Sílabas

Memo Sílabas permite que a criança complete suas cartelas percebendo e relacionando as sílabas de forma simples e prazerosa. A criança assimila as estruturas básicas e, aos poucos, passa a construir novas palavras. Com quatro figuras por cartela, é importante manter a atenção durante a brincadeira, pois as sílabas que cada jogador precisa podem ser reveladas antes de sua rodada.

De Cor em Cor

Com o Puzzle de Cor em Cor as crianças poderão se divertir e aprender a reconhecer e identificar as cores. São 7 quebra-cabeças de três peças em formato de lápis para serem montados. Cada Coloreco possui de um lado uma cor e do outro elementos que são de sua cor.

Puzzle Progressivo Primeiros Números

O Puzzle Progressivo Primeiros Números traz três quebra-cabeças com quantidade de peças e tamanhos diferentes, com níveis de dificuldade crescentes e adequados à idade da criança. Além disso, ajuda a desenvolver a concentração, a relação parte-todo e a identificação das imagens e dos números!

Puzzle Alfabeto

O Puzzle Alfabeto traz ricas ilustrações. Cada uma possui seu próprio contexto, mas, juntas, formam um cenário contínuo e envolvente, que facilita e toma lógica a montagem do quebra-cabeça.

Puzzle Formas

Puzzle Formas auxilia a criança de uma maneira simples e divertida!

São 8 quebra-cabeças independentes que representam as 4 formas básicas, em dois tamanhos. Durante a montagem, a criança poderá identificar as formas, os animais e até mesmo comparar seus tamanhos!

Contando do 1 ao 10

O Contando do 1 ao 10 estimula as crianças a contar quantidades e identificar qual número representa esse valor. São 10 quebra-cabeças com divertidos animais, sendo que cada um traz uma quantidade diferente de bichos para incentivar a contagem.

Veja mais sobre brinquedos!

** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

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