Como seria um Remake de Zelda Ocarina of Time na Unreal Engine 5 com uma RTX 4090 em 8K - Nerdizmo
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Como seria um Remake de Zelda Ocarina of Time na Unreal Engine 5 com uma RTX 4090 em 8K

Como seria um Remake de Zelda Ocarina of Time na Unreal Engine 5 com uma RTX 4090 em 8K

Há a CryZENx e também a Digital Dreams, ambas trabalhando em um remake de Zelda Ocarina of Time na Unreal Engine 5. E esta última acabou de lançar uma demonstração técnica apresentando o Templo do Tempo rodando em uma placa gráfica NVIDIA RTX 4090 em 8K.

Não há muitas informações reveladas sobre este mod, mas sabemos que ele está utilizando o preset ReShade para renderizar o conhecido Templo do Tempo localizado no Mercado de Hyrule.

O que é ReShade? Basicamente, é um injetor de pós-processamento para software de vídeo e jogos capaz de extrair o buffer de profundidade, possibilitando assim efeitos baseados em profundidade, como oclusão ambiental e foco de profundidade.

No caso de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, temos algo que pareceria adequado para o próximo Nintendo Switch 2 / Pro.

Você confere o resultado no vídeo abaixo.

Zelda Ocarina of Time na Unreal Engine 5 e em 8K

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** Este texto não reflete, necessariamente, a opinião do Portal UAI.

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