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Sierra voltará a produzir games: Vem aí um novo King’s Quest?

Do nada, surge a notícia de que Ken e Roberta Williams, os lendários fundadores da Sierra On-Line, estão retornando ao desenvolvimento de jogos com um projeto totalmente novo e original.

Para quem não conhece, a empresa foi responsável pela criação de ótimos jogos de aventura e point-and-click nos anos 90.

Para as gerações antigas de jogadores, Sierra era uma marca que significava qualidade excepcional. Começando nos anos 80, eles foram responsáveis por uma extensa lista de videogames incríveis, principalmente incluindo as séries King’s Quest e Space Quest, bem como Al Lowe’s Leisure Suit Larry.

De acordo com o canal Space Quest Historian no YouTube, os fundadores da empresa Sierra On-Line, Ken e Roberta Williams, estão trabalhando secretamente em um novo videogame há pelo menos seis meses.

Essas informações eram duvidosas, até o próprio Ken Williams confirmar a notícia. O veterano desenvolvedor anunciou que o projeto será revelado nos próximos meses, mas não há nada para compartilhar publicamente no momento.

A única coisa que sabemos é que se trata de um jogo para um jogador que está começando como um pequeno projeto com um “sabor característico” da Sierra.

A ideia desses jogos sempre foi a exploração e aventura, em que o jogador normalmente precisa encontrar itens específicos em locais escondidos no cenário, combiná-los e usar para abrir novos caminhos. Uma espécie de quebra-cabeças.

É provável então que a gente veja um novo jogo com este mesmo estilo e abordagem vindo desses desenvolvedores.

King’s Quest VI, de 1992.

Pessoalmente, gostava muito de King’s Quest VI, de 1992. Cheguei a jogar quando tinha algo em torno dos 10 anos de idade. Um jogo bem difícil para uma criança, mas que com certeza tinha muitos atrativos e uma magia de fantasia que simplesmente imergia o jogador na aventura.

A Sierra, portanto, foi um dos estúdios que contribuíram muito para o meu desenvolvimento em relação aos jogos para PC, lá nos primórdios, de quando a tecnologia de PC caseiro era novidade no mundo, especialmente no Brasil.

Veja mais sobre games!

Flávio Croffi

Jornalista há mais de 18 anos e fundador do NERDIZMO. Foi editor do GamesBrasil, TechGuru, BABOO e já forneceu conteúdo para os principoais portais do Brasil, como o UOL, GLOBO, MSN, TERRA, iG e R7. Também foi repórter das revistas MOVIE, EGW e Nintendo World.

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