O BIG Festival (Brazil’s Independent Games Festival 2015) já começou a todo vapor no Centro Cultural Vergueiro em São Paulo, e traz diversas palestras e principalmente jogos independentes para serem conferidos de perto, gratuitamente.
Nós estivemos por lá para conferir as novidades e curtimos o que vimos. O espaço estava repleto de pessoas, desde crianças, adultos e idosos, matando sua curiosidade em relação ao mercado brasileiro e prontos para conhecer o que de mais novo os desenvolvedores oferecem.
O evento é voltado tanto para o público em geral, que aprecia games e cultura eletrônica, tanto para quem desenvolve jogos. O mais legal é que próximo aos totens de cada jogo em exibição, é bem comum encontrar os próprios criadores – o que permite um papo descontraído e bem próximo do consumidor ou outros desenvolvedores em relação a cada game apresentado.
Entre os participantes do evento, por exemplo, estava David Brevik, o criador de Diablo, que estava por lá para comentar sobre seus desafios como desenvolvedores e para trocar experiências e vivências por quem passa por situações complicadas na hora de criar o seu próprio jogo.
Além da exibição de jogos, o BIG teve palestras interessantes sobre o mercado, como apresentações de carreiras de sucesso, a importância da indústria brasileira, advergames, sobre como construir uma relação com grandes estúdios, games e educação e muito mais.
Os debates são sempre enriquecedores e importantes para fomentar o mercado brasileiro.
Estivemos na conversa sobre Games e Educação e deu para ver que há muita gente interessada no tema, desde membros do governo que trabalham em prol da criação de games para salas de aula e discutem como fazer isso funcionar na educação brasileira, até professores que arriscam ir além do aprendizado obsoleto que as escolas usam, para usar jogos de tabuleiro com o fim de tornar suas aulas mais divertidas.
O BIG Festival também realizou uma premiação dos melhores jogos independentes inscritos no festival. De acordo com o site Geração Gamer, foram 692 jogos inscritos de 43 países, 375 reuniões presenciais de negócios e 175 conferências transmídia para que finalmente os vencedores fossem anunciados.
Abaixo você confere a lista de premiados:
Certamente é um evento de grande importância para o mercado brasileiro, que permite não só a discussão de ideias, debates, troca de experiências, contatos, mas também implanta sementes de inspiração em qualquer pessoa que pensa em desenvolver um game ou simplesmente trabalhar no ramo de entretenimento eletrônico e jogos.
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Serviço:
Big Festival SP
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