Arte

10 Mulheres de videogames mais realistas e ‘naturais’

Esta é uma galeria de projeções de como seriam as mulheres de videogames mais realistas – caso elas tivessem um corpo mais parecido com a realidade. Ou seja, que acompanha a média da mulher norte-americana, ou até mesmo brasileira.

Uma equipe analisou algumas pesquisas de Karen E. Dill e Kathryn P. Thill, que mostram que mais de 80% das mulheres nos videogames eram representadas como sexualizadas, seminuas ou com um determinado padrão de beleza.

Eles então escolheram 10 personagens populares de 8 videogames diferentes e criaram imagens de paródia para “refletir o corpo feminino americano médio, além de elementos das questões levantadas [por um] painel de discussão [de mulheres].”

Essas mulheres então não só apresentam um corpo com mais curvas, como também mostra imperfeições — celulite, estrias, irregularidades na pele. Tudo o que é completamente natural e que inclusive fazem das mulheres ainda mais belas. Afinal, o ser humano se completa justamente pelas suas imperfeições. E é o que contribui muito para cada um de nós ser único.

Ousamos dizer que essas mulheres ficaram muito mais bonitas do que na versão original. Talvez justamente por se parecerem com algo mais real, e não artificial, fabricado ou que segue um padrão específico para “vender”.

Você pode acessar o site e clicar em cada personagem para ler o processo de criação por trás de cada mudança.

Acreditamos seriamente que as mulheres deveriam ser muito melhor representadas não só nos games, mas em todos produtos da cultura pop. Dos quadrinhos, até o cinema e a TV.

Confira as imagens abaixo e tire suas próprias conclusões.

Mulheres de videogames mais realistas

Rayne – BloodRayne

Morrigan – Darkstalkers

Sorceress – Dragon’s Crown

Leona – League of Legends

Miss Fortune – League of Legends

Jade – Mortal Kombat

Mileena – Mortal Kombat

Widowmaker – Overwatch

Ivy – Soulcalibur

Sylvanas – World of Warcraft

Veja mais sobre games!

Flávio Croffi

Jornalista há mais de 18 anos e fundador do NERDIZMO. Foi editor do GamesBrasil, TechGuru, BABOO e já forneceu conteúdo para os principoais portais do Brasil, como o UOL, GLOBO, MSN, TERRA, iG e R7. Também foi repórter das revistas MOVIE, EGW e Nintendo World.

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